Posteos etiquetados Web 2.0

D4DR.TV

Se lanzó de forma oficial la version Beta de la plataforma de TV Digital D4DR, Adrenalina en los Genes.

d2dr.tv

“D4DR.TV es el primer canal de TV con contenidos originales exclusivos para internet orientado a los deportes de aventura, deportes extremos, naturaleza y ecologia”, en  palabras de Hernan Portugal, productor ejecutivo del proyecto.

Los programas, agrupados por canales (Aire, Fuego, Agua, Tierra) duran de 12 a 15 minutos y tratan de cosas “estrictamente enmarcados en una estética adrenalínica”. Veamos:

  • H2O: Programa diseñado para mostrar los deportes extremos viajando por todo el mundo.
  • El Óvalo Azul: Sobre el mundo Ford. Los avances tecnológicos, los lanzamientos y los más innovadores concepts cars de la marca tienen un espacio en el programa.
  • Wave Owners – Los dueños de las olas: El universo a nivel nacional e internacional de las actividades acuáticas: surf, windsurf, katesurf, etc. Campeonatos, informes sobre marcas, productos, rankings. Una estética joven y dinámica para los fanáticos de las olas.
  • Raid 4X4: El mundo de las 4×4 contado por sus protagonistas y fanáticos. Fascinantes travesías y arriesgados campeonatos en un show para los amantes de los fierros y la adrenalina.
  • Panasonic Viajes On line: Un recorrido por los mejores destinos turísticos en el mundo de la mano de Panasonic Viajes On line.
  • 10 bajo Par: Un programa que invita al espectador recorrer las mejores canchas de golf de la mano de su conductor, Martín Seefeld, acompañado por profesionales reconocidos del golf y el deporte en general. Un partido entre conductor e invitado es la excusa para conocer a fondo a los profesionales, sus historias, sus consejos, su visión y a la vez disfrutar de los paisajes más increíbles.
  • Greenpeace TV: Un canal exclusivo para la difusión de las campañas desarrolladas por Greenpeace Argentina para la concientización sobre la ecología y la protección del medio ambiente.

Estuve mirándolo un poco y me pareció un proyecto interesante,  espero que los contenidos que generen sean tan buenos como los que vi.

Me hubiese gustado que la pantalla fuese más grande o tener una opción para agrandarla, así como también encontrar una página de “Acerca de”, en fin, son sólo detalles.

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

Facebook Connect

Facebook lanzó Connect, su navegador (?)

Dicen que a través de Facebook Connect los usuarios podrán mantener un único login para identificarse en varias webs, utilizando el nombre de usuario y la contraseña de la red social.

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

WebSource

Si tenés dudas sobre cómo escribir alguna palabra, seguro usás algún diccionario o la googleás.

Pero también podés probar WebSource.it. Es simple: introducís dos alternativas y como resultado obtendrás la popularidad de cada una de ellas según Google (ya que es la fuente que utiliza), y así conocerás la manera correcta de escribir esa palabra (o no, a veces la mayoría puede equivocarse).

Yo me copé comparando palabras, por simple diversión :p

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

Monetizar las redes sociales

Genial. Hace unos días, y sin pelos en la lengua, Ted McConnell, director general de marketing interactivo e innovación en Procter & Gamble, opinó sobre las dificultades que tienen las redes sociales a la hora de monetizarse. Dijo:

Tengo una reacción ante eso como defensor de los consumidores y como anunciante. ¿Qué te puede hacer pensar que yo podría querer rentabilizar el lugar donde alguien está rompiendo con su novia?

Cuando decimos entorno de medios generado por el consumidor, en realidad estamos siendo predatorios. Medio es algo que puedes comprar y vender. Los medios tienen inventario, espacios vacíos. Los consumidores no están tratando de generar medios. Están tratando de hablar con alguien. Por lo tanto suena un tanto arrogante. Estamos secuestrando sus conversaciones, sus pensamientos y sentimientos y tratando de rentabilizarlos.

El targenting es fantástico. Pero no estoy seguro de que a mí me gustase ser tratado así como consumidor.

Claro, no todos opinan como él. María Garaña Corces, presidenta de Microsoft España está parada en la vereda opuesta, aseguró:

No estamos rentabilizando suficientemente las redes sociales porque antes de servir ese mercado hemos estado creándolo, poniéndonos en contacto con la gente joven que es la que consume tecnología. Las redes sociales te permiten un target de audiencia mucho más enfocado que cualquier publicidad masiva. Este mercado tiene potencial, no se ha rentabilizado lo suficiente y queremos estar ahí.

Hay que ser extremadamente cuidadoso en este punto (la intromisión en la intimidad). En Internet, aparte de querer conseguir mucha información y muy relevante, la gente quiere saber quién tiene acceso a sus datos.

Ahora, estoy buscando un punto medio, porque ninguna de estas dos consideraciones me cierra del todo…

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

Web Trend Map 2008

Ya está la versión beta de Web Trend Map 2008.

Se puede acceder de las siguientes maneras:

  1. Web
  2. Descarga PDF
  3. Wallpaper: 1600 x 1024
  4. Wallpaper: 1440 x 900
  5. Wallpaper: 1024 x 768

vía: sicrono

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

La ley de las redes sociales

Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, enunció la ley de las redes sociales: los contenidos compartidos por los usuarios se duplican cada año.

Si es así la información compartida online superaría en crecimiento a la ley de Moore, que afirmaba la capacidad de los procesadores se duplica cada dos años.

Zuckerberg dijo: “I would expect that next year, people will share twice as much information as they share this year, and next year, they will be sharing twice as much as they did the year before. That means that people are using Facebook, and the applications and the ecosystem, more and more”.

Eso sí, si bien es cierto que la cantidad de información compartida crece en forma exponencial, según los últimos datos, en tráfico sólo funcionaría para Facebook y algunas otras redes, no para todas.

La pregunta es, ¿hasta dónde llegará ese crecimiento?

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

Responsables del contenido

Me había quedado picando el asunto cuando veía que en la Argentina algunos famosos les hacían juicios a Google porque su nombre aparecía en webs de contenidos eróticos.

Había algo que me chocaba, que no terminaba de entender.

Ahora, en el marco del encuentro en Bogotá sobre el Periodismo del Futuro en Internet, Google participó en una conferencia sobre Contenidos generados por el usuario y Derechos de autor.

Allí, Pedro Less Andrade, Gerente de Asuntos Gubernamentales y Políticas Públicas de Google Latinoamérica, analizó la Responsabilidad por Contenidos según el gran buscador.

Andrade fue claro y contundente: “el contenido generado por el usuario no es responsabilidad de intermediarios”.

Aquí la presentación de la charla:

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

Utopía de la conversación 2.0

Los comentarios y las nuevas formas de participación de los usuarios en los cibermedios, ponen de manifiesto los límites de la utopía de la conversación, que ha sido uno de los motores de la web social. Estamos aprendiendo que las conversaciones no se producen automáticamente por la existencia de herramientas de participación, sino que requieren una cultura de la participación en la que el respeto mutuo, la coherencia y la educación son condición necesaria.

Mejor dicho imposible.

El párrafo anterior forma parte de una nota de João Pedro Pereira en el diario portugués Público sobre el problema de la gestión de los comentarios en los medios digitales.

La gestión de los comentarios de los usuarios en los cibermedios siempre ha sido una cuestión polémica y compleja de resolver. Por una parte, el medio facilita vías de participación que mejoran su relación con la audiencia, pero por otra parte se enfrenta al problema de mantener una conversación de calidad en un entorno de gran tráfico que atrae a trolls y a usuarios que sólo aprovechan la visibilidad que les confiere el medio para hacerse notar, para enturbiar los debates, para difundir ideologías extremistas o simplemente para hacer gala de su incultura e inmadurez.

A lo largo de la historia de internet se han desarrollado numerosas iniciativas tendientes a armonizar la participación con la calidad de la conversación, y si bien no hay soluciones perfectas, todo parece indicar que la existencia de superusuarios con capacidades de moderación, el karma obtenido en función del historial de contribuciones, la valoración y etiquetado de comentarios por parte de la propia comunidad y una clara política editorial que establezca las condiciones de participación de los usuarios, son experiencias útiles y aplicables.

vía: ecuaderno

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

El mundo es un pañuelo

…al menos en Facebook :p

Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr

Mitos y realidades de las redes sociales

Excelente presentación que mostró Cristóbal Cobo en un congreso sobre la apología de la web social, en donde analizó algunas de las verdades incómodas de los“dogmas de fe digitales”.

Rescato este fragmento:

Internet es una consecuencia más que una causa, pero que se inserta en una cultura del narcisismo. La era de la Web 2.0 es una época donde el sujeto busca expresarse más que escuchar a los demás. Este narcisismo digital se acelera a través de lo que él llama un post-capitalismo, tiende a destruir la vida en comunidad.

Las tres “C” del evangelio de Silicon Valley: colaboración, comunidady conversación son una farsa.

Facebook no es una comunidad, es un espacio de narcisismo.

The Cult of the Amateur, A. Keen

Related Posts with Thumbnails
Compartir:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • TwitThis
  • email
  • LinkedIn
  • Live
  • Meneame
  • Netvibes
  • Print
  • Reddit
  • Technorati
  • Tumblr